Turbulent Displace - 湍流置换
简述
湍流置换效果可使用燥波在图像中创建湍流扭曲效果。
例如,使用此效果创建流水、哈哈镜、液体动画和摆动的旗帜。
此效果适用于 8-bpc、16-bpc 和 32-bpc 颜色。
效果展示
教程
中英日对照
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参数详解
置换
你可以改变扭曲类型。
- “更平滑”创建更平滑的变形且渲染较长。
- “湍流较平滑”、“凸出较平滑”和“扭转较平滑”各自可执行的操作与“湍流”、“凸出”和“扭转”相同。
- “垂直置换”仅使图像垂直变形。“水平置换”仅使图像水平变形。“交叉置换”使图像垂直、水平变形。
数量
调整扭曲程度。值越高,扭曲量越大。
大小
置换程度。值越高,扭曲区域越大。
复杂
确定湍流的详细程度。值越低,扭曲越平滑。
演化选项
-循环演化
创建使“演化”状态返回其起点的循环。默认每 1 圈是一个循环,比如第 1 圈和第 2 圈,外观完全一致。
-循环
几圈循环一次。比如设置为 3,那么第 1 圈和第 4 圈,外观完全一致。
-随机植入
指定生成分形杂色使用的值。为此属性设置动画会导致以下结果:从一组分形形状闪光到另一组分形形状(在同一分形类型内),此结果通常不是您需要的结果。为使分形杂色平滑过渡,请为“演化”属性设置动画。
-固定 Fixed
要固定的边缘,沿这些边缘的像素不进行置换。
[所有边缘/水平边缘/垂直边缘/左/右/上/下边缘] 相应地方受到影响。
[修复所有边缘/修复水平边缘/修复垂直边缘/修复左/右/上/下边缘] 相应位置不再受到湍流位移的影响。
-调整图层大小
如果选中,扭曲图像扩展到图层的原始边界之外。。
案例
使用湍流置换效果创建无缝循环
给“演化”设置两个关键帧。
调整关键帧之间的时间和“演化”数值,直至对置换外观满意。
选择“循环演化”。
“演化”值除以“循环”值 需要是整数:比如演化 15 圈,循环 3 次
如果想 N 次循环,并预合成应用:
在“时间轴”面板中,将当前时间指示器移至循环完成的时间。例如,如果“循环”值为 3,则查找“演化”值为 3 次旋转的帧。
时间指示器回移一帧,以防无缝循环中出现复制帧。
按右括号键 ( ] ),将图层出点修剪为当前时间。
预渲染此图层,并将其导入项目中。
将此预渲染的素材项目设置为循环。
如果为任何其他控件设置关键帧,则必须将其返回“时间轴”面板上的循环开始重复的点的初始设置。否则,这些属性不会循环。